Posts tonen met het label HKU. Alle posts tonen
Posts tonen met het label HKU. Alle posts tonen

maandag 4 januari 2021

Tekenles voor iedereen en portfolio begeleiding

Deze week gaan we weer van start met de tekenlessen. 2021 here we come!

Je portfolio voorbereiden voor de HKU of voor de BUAS. Of gewoon veel tips krijgen voor je tekening en intensieve begeleiding. Dat is wat je hier vindt op de tekenles. De tekenacademie is de afgelopen jaren bovendien ook een ontmoetingsplaats geworden voor jonge mensen die tekenen belangrijk vinden. De groepen bestaan uit gemotiveerde leerlingen die zelf vaak al veel tekenen.

Voor aanmelding bij onze tekenlessen. Zie: https://detekenacademie.nl/tekenles.htm

Tekenles,game art,concept art, portfolio maken,anatomie tekenen,portfolio maken

De lessen van Ariane en Joachim zijn intensief en vaak is het hard werken. Daarin ontstaan ook vriendschappen. Zeker in een tijd als deze, waarin het steeds moeilijker wordt om samen te komen, is de verbinding sterker in de weg die je met elkaar bewandelt.

Concept art,tekenles,anatomie tekenen,tekenen,game art,3D tekenen,dieren tekenen,leren tekenen

De afbeeldingen die je hier ziet zijn gemaakt door mij/Ariane tijdens de lessen om uit te leggen hoe dingen werken en hoe je ze kan tekenen. Boven zie je een voorbeeld van een anatomie tekenles, daar onder een les over mens en dier tekenen. Hier beneden gaan we kijken hoe je een aanstormend leger tekent. Daar leg ik jullie uit hoe je schetst en tumbnails maakt.

Concept art,tekenles,anatomie tekenen,tekenen,game art,3D tekenen,dieren tekenen,leren tekenen



zondag 10 mei 2015

Game art opleiding tekenen aan De tekenacademie 2015/2016

game art opleiding, game art, tekenles,concept art,digital art,digitaal tekenen,digitaal tekenen in Photoshop,digitaal leren tekenen
Design tekenen aan De tekenacademie
De programma's van de NHTV, WDKA en de HKU zijn zwaar. Dit geldt zowel voor game art als voor animatie en illustratie. Het is dus heel prettig als je je daarop voorbereidt. Dit kan op De tekenacademie door intensieve tekenles te volgen. 

Schrijf je in voor het Game Art Programma en leer de basistechnieken voor:

Een concept bedenken en uitwerken
Sets en environments tekenen
Character design en silhouet tekenen
Thumbnails tekenen
Figuren tekenen
Anatomie
Perspectief 
Textures en "renderen" van je tekening
Met copic markers werken
Met Photoshop painten 

Je ziet hier leerlingen van De game art class aan het werk om een voertuig naar het juiste perspectief te vertalen. Zowel voor de NHTV als voor de HKU is het erg handig als je al een beetje weet hoe zoiets werkt. Voor dergelijke precieze perspectief tekeningen werk je met een grid, een lijnenstelsel dat je helpt om het voorwerp goed in verhouding te te tekenen vanuit één perspectivisch oogpunt.


game art opleiding, game art, tekenles,concept art,digital art,digitaal tekenen,digitaal tekenen in Photoshop,digitaal leren tekenen
Perspectief tekenen aan De tekenacademie
Tip: zet de verdwijnpunten van een grid buiten de randen van je tekening. Schaf het boek "How to draw" van Scott Robertson aan en bestudeer dat grondig.

Je kunt dit programma voor elke tekenles aanvragen. Dit programma is ook zeer geschikt voor animatie en illustratie vaardigheden.


maandag 19 januari 2015

tekenles en CGMA online

NHTV, HKU, CGMA, FZD en De tekenacademie
game art opleiding, game art,tekenles, tekenlessen, CGMA, portfolio, NHTV, basisprincipes, perspectief, tekenen, HKU, FZD, life support, cursus, schaduw, game art, concept design,
Leerlingen werken aan hun portfolio
in de tekenles aan De tekenacademie

De tekenles aan De tekenacademie bereidt je voor op je toekomst in animatie, 3D design, illustratie, game art en concept design. Bijvoorbeeld voor de NHTV, de HKU of voor FZD (Feng Zhu School of design, Singapore). Maar ook als je gewoon ijzersterke tekenlessen wilt volgen, is De tekenacademie een goede keuze.

Het is belangrijk dat je uren gaat maken. Maar hoe?

Aan De tekenacademie leer je de basisprincipes. Je lijnvastheid, het tekenen van vormen, schaduwen en perspectief. Wil je nog sneller vooruit met je ambities dan kun je de lessen van CGMA combineren met De tekenacademie. Aan De tekenacademie krijg je life support en dus meer rendement uit je CGMA cursus.

CGMA is van de beste online cursussen op het gebied van game art, animatie en concept design. De de technieken die zij gebruiken sluiten direct aan bij de tekenlessen van de tekenacademie en direkt bij een toekomst als animator, concept designer of game artist.

Start nu met je ambities en schrijf je in voor de zaterdag- of woensdagmiddag, de opleiding van De tekenacademie. Deze start in september. Wil je eerder beginnen, dan kun je je nu al aanmelden voor de overig dagen. Het hele jaar zijn er lessen van maandag t/m zaterdag, behalve donderdag.
www.detekenacademie.nl

Tip: Oefen rechte lijnen, ovalen en cirkels en versterk je lijnvoering. Dit kun je overal en altijd doen in de verloren momentjes, bijvoorbeeld wanneer je in de bus zit, of als je ergens op moet wachten.




zondag 16 november 2014

Nieuws van leerlingen van de NHTV, Breda

Als het je om een toekomst in de game art industrie gaat, dan zijn de NHTV en de HKU, wat betreft Nederland, de aangewezen opleidingen. Daarvoor moet je een toelating doen. Voor beide opleidingen zijn een goede motivatie en een HAVO of MBO diploma gewenst.

De HKU vraagt daarbij om een portfolio. Het ontwerpen van concepts en je drive om te tekenen zijn daarbij belangrijk. Ook word een opdracht gegeven, bijvoorbeeld voor het ontwerpen van een spel. Voor de HKU raad ik je aan om nu al te gaan werken in Photoshop.

De NHTV wil een paar werkstukken van je zien. Je wordt daar opgeleid tot 3D artist, met een fikse kans op werk. Voor 2014 waren dat een portret, een 3D ontwerp en een tekening van een gebouw of huis in een omgeving. Voor de NHTV is het van belang dat je al enige kennis van Maya hebt.

De afgelopen jaren zijn er wat leerlingen vanuit De tekenacademie toegelaten op de NHTV, Breda. Vorig jaar waren dat Dorien en Ronja. Ik heb met een aantal van mijn leerlingen nog steeds contact. Dorien vertelt hier wat ze op het ogenblik doet op de NHTV.

game art opleiding, game art, game art school,
Een van de drie opdrachten voor toelating aan de NHTV is een
gebouw tekenen. Dit is de tekening van Dorien, waarmee ze is
toegelaten. 
Hoi Ariane!

Hoe gaat het? Hier gaat alles prima, ik ben nu druk bezig om alle projecten voor school af te krijgen maar ik dacht dat het wel even leuk was om even een mail te sturen over hoe het gaat nu op de NHTV. 

Het is nu al weer 2 maanden geleden sinds ik de introductieweek samen met Ronja had, en we vinden het allebei dat de tijd erg snel is gegaan sinds toen. De introductie was erg leuk, we zaten samen in een groep met een paar andere artists. We leerden elkaar goed kennen door spelletjes te spelen, samen een playback-act op te voeren en ook dat we een dag Breda in moesten om gekke opdrachten uit te voeren. Het was wel leuk om te zien hoe iedereen daar anders is, en alle mensen die bij de gamesrichting zaten konden elkaar ook snel vinden. Veel mensen hadden al een mbo-opleiding gedaan dus de meeste daarvan hadden ook al wel een flinke portfolio en dat was erg interessant om te zien. 

Toen de echte lessen begonnen hadden we het al meteen erg druk. We mochten voor het vak waar je het 3D programma voor moest gaan gebruiken een kartonnetje vinden, inscannen en dan weer in elkaar vouwen in het 3D programma zelf. We kregen er geen cijfer voor omdat het meer een opdracht was waar je de programma leerde te gebruiken. Je kon er wel een extra punt voor krijgen voor het volgende opdracht maar dan moest je wel aan 46 dingen voldoen.

Ik ben nu vooral bezig om een illusie na te maken in 3D. Het viel niet mee maar ik heb nu eindelijk alle illusies er in zitten dus het is een kwestie van mooi maken en een mooi landschap eromheen maken.

Verder hebben wij ook al technisch tekenen gehad. Sommige dingen gaan dan even er samen aan werken  en kijken of we tot een paar oplossingen kunnen komen. We zijn vooral bezig om voorwerpen of objecten orthografisch te tekenen, en hoe je dat het als beste kan weergeven. We hebben al gezien dat we in het derde blok lifedrawing krijgen dus dan kunnen Ronja en ik even laten zien wat we kunnen. Emoji

Elke woensdag hebben wij trouwens game-lab. Dat is een dag waar we in teams moeten gaan werken en dat we een spel hebben gemaakt binnen een half jaar. Dat is de enigste dag waar Ronja en ik eigenlijk niet bij elkaar in een groep zitten. Ik zit samen met 10 jongens in een groep. Zij hebben eigenlijk al een vooropleiding gedaan dus ik zit er als enigste bij die nog niet zo veel ervaring heeft, maar ze helpen me best veel en we zijn nu wel een goede en hechte team geworden. Het is een erg gezellige groep.

Groetjes Dorien 
De tekenacademie

zaterdag 11 oktober 2014

Figuren tekenen en anatomie

game art opleiding, game art, game art school,anatomie, anatomie tekenen, figuren, HKU, mensen, NHTV, schetsen, tekenen, tekenles, tekenlessen, WDKA,
Leerlingen aan het werk, oktober 2014
Een eigen wereld creëren op papier. Mensen en dieren tekenen uit je hoofd.

Dat willen de meeste leerlingen die lessen komen nemen aan De tekenacademie. Daarom oefen ik zo snel mogelijk met het tekenen van houdingen en poses. Ik laat je zien je hoe je met weinig lijnen een figuur kunt schetsen. 

Als je opzet meteen aansluit bij de anatomie van een figuur, dan zit je goed. Dan kun je de botten en de spieren et in gaan tekenen. Je bestudeert hoe de spieren in elkaar grijpen. Schetsen naar model of uit het hoofd een figuur ontwerpen wordt dan nog leuker. 

Tip:
Teken in het begin vooral niet te netjes. Eerst ga je de grote vormen tekenen. De contouren kun je het beste uitwerken vanuit de binnenvormen die hij omschrijft.

Met deze lessen kun je je voorbereiden voor een toelating aan de NHTV, de WDKA en de HKU. Van de leerlingen die toelating gedaan hebben vanuit De tekenacademie is 70% toegelaten. Daarbij is het belangrijk dat je thuis ook tekent en dat je ook digitaal gaat werken met Maja of met Photoshop, afhankelijk van de academie waar je toelating voor wilt doen.

www.detekenacademie.nl/

maandag 30 september 2013

Digitaal tekenen en schilderen in Photoshop

Cursus digitaal tekenen en schilderen in Photoshop

Digitaal ontwerp van Ariane Berends-Brouwer
voor de digitale tekenlessen

In september 2013 startte De tekenacademie met succes de cursus: “Leren tekenen en schilderen met Photoshop”. Met een goed werkende laptop en minimaal Photoshop CS3 kun je al meedoen. De lessen van dit najaar zitten vol. De nieuwe lessen starten in januari 2014. 12 intensieve lessen, maximaal 8 leerlingen per groep.
Doelgroep
Werk je aan je toelating voor een kunstacademie? Bijvoorbeeld voor de NHTV of de HKU, dan is het belangrijk dat je kunt omgaan met Photoshop. Snel en helder werken is voor professionele designers en illustratoren een must. Slim gebruik maken van layers, sneltoetsen en tools, daar gaat het om. Deze lessen zijn ontworpen voor (aankomend) designers van concept art, character design  game design en 3D design, illustratie en animatie. Ook tattoo artiesten kunnen hier hun mogelijkheden vergroten. Maar ook liefhebbers zijn welkom!
Hoe leer je werken met Photoshop
Hier zie je van een klein onderdeel
van het uitgebreide lesmateriaal voor
de digitale tekenlessen aan De tekenacademie.
Het grootste struikelblok bij digitaal schilderen en tekenen in Photoshop is, dat je verstrikt raakt in de veelheid aan mogelijkheden. Dat belemmert je in je snelheid. Voor de game industrie, illustratie of het werken in opdracht is snelheid cruciaal. Deze digitale tekenlessen leren je op een simpele manier je beeld op te bouwen, zodat je snel kunt werken.
Wat leer je?
Kennis van Photoshop, schetsen, line art en schilderen, zijn de belangrijkste uitgangspunten van deze lessen.
Je leert onder andere:
·         Lijnen, tonen en kleuren gestructureerd opzetten en uitbouwen.
·         Voorgrond en achtergrond opbouwen.
·         Sneltoetsen beheersen en zelf wijzigen.
·         Efficiënt werken met layers, history en navigation.
·         Dodge, multiply e.d. gebruiken.
·         Preferences zelf aanpassen.
Lesmateriaal
De cursus en het uitgebreide lesmateriaal zijn speciaal voor De tekenacademie ontworpen en geschreven door digital artist Joachim Brugman en docente Ariane Berends-Brouwer. De methodes zijn verwant aan de werkwijze van Feng Zhu.  http://www.fengzhudesign.com/tutorials.htm

vrijdag 15 maart 2013

Tekenles aan De tekenacademie Amsterdam/Utecht

Nieuw:

Geef structuur aan je tekening
op De tekenacademie
Bekijk De tekenacademie op YouTube:

Meld je aan voor De tekenacademie:
  • Tekenles van Ariane Berends-Brouwer
  • Vakkundige begeleiding
  • Handige tips voor je tekening
  • Kleine groepen, max 8 leerlingen per groep
  • Digitaal en op papier tekenen
  • Intensieve kennisoverdracht
  • Leuke opdrachten
  • Voorbereiding voor toelating aan de kunstacademie (HKU, WDKA, NHTV)

Of bezoek de website:


vrijdag 16 maart 2012

Toelatingen Willem de Kooning en HKU


Leerlingen van De tekenacademie die naar de kunstacademie wilden, zijn toegelaten aan de academie van hun keuze: Rachelle Slingerland (WDKA, illustratie), Thijs Jaeger (WDKA, illustratie) en Eelco van Rooy (HKU, game art). Anne Croonen gaat door aan de HAN, industrieel product ontwerp en Evita Zethof heeft besloten naar haar HAVO een kunstopleiding te volgen.

Anouk Sinke is nog steeds zeer gedreven in haar ambities om haar tekentalent een kans te wagen de USA. Deze talentvolle jonge mensen gaan vastberaden een toekomst in de beeldende kunst tegemoet.

Maar niet alleen deze jonge mensen gaan verder in de kunst. Anja Visser en Anita Buckard zijn al jaren lang bezig met schilderen. Zij worstelen zich gestaag los uit semiprofessionalisme doordat zij hun ideeën nu vanuit de tekening opbouwen.

2011/2012 was het eerste jaar van De tekenacademie. 14 leerlingen deden mee, om beter te leren tekenen, om een portfolio te maken, om hun vaardigheden te professionaliseren, omdat zij hun ideeën in een schets of tekening willen vastleggen.
.