Posts tonen met het label cone of vision. Alle posts tonen
Posts tonen met het label cone of vision. Alle posts tonen

zondag 15 november 2015

Hoe teken je een kubus? Een kubus construeren in perspectief.


Een kubus kun je vrij goed tekenen op het oog. Maar als je met een grid werkt dan is het handig om er een te kunnen construeren.

Een kubus construeer je door de afstand van de verdwijnpunten tot het stationpoint te projecteren op de horizon. Deze meetpunten verbind je kruiselings met de liggende lengten van de kubus. Dan verbind je de uiteinden met de verdwijnpunten.

Begrip van het perspectief tekenen is belangrijk als je bijvoorbeeld game artist wilt worden.

Tip:
Als de cone of vision in je tekening meer is dan 70 graden dan heb je te maken met vertekening. Dat zie je aan de grijze kubus ten opzichte van de roze kubus.

www.detekenacademie.nl

Ariane Berends-Brouwer

maandag 28 september 2015

Een grid gebruiken in een tekening

grid gebruiken, cone of vision,stationpoint,perspectief tekenen, hoe teken je perspectief, 3D tekenen, landschap tekenen, environment tekenen, field of vision,verdwijnpunten, game art opleiding,
Elementen die het perspectief in je tekening bepalen. 
Hoe gebruik je een grid voor een environment of landschap? Wat is de cone of vision en field of
vision? Hoe gebruik je deze in je perspectief? Wat is het station point en waarom is dat belangrijk? Dit leer je in de tekenlessen aan De tekenacademie.

Tip: De voorstelling die je wilt weergeven in je tekening bepaalt de keuze van horizon, je verdwijnpunten en je tekenvlak. Deze dingen samen zijn de basis voor een grid. Vraag je af wat je met je grid wilt benadrukken in de tekening. Hoogte? Verte? Of misschien wel overzicht over de voorstelling.

In deze video van De tekenacademie zie je hoe je je perspectief versterkt met een grid. Elementen, zoals de cone of vision en het stationpoint, bepalen het perspectief:



www.detekenacademie.nl