Posts tonen met het label diepte tekenen. Alle posts tonen
Posts tonen met het label diepte tekenen. Alle posts tonen

maandag 7 september 2015

Basisvaardigheden tekenen

Hoe kun je beter leren tekenen?

Oefen verschillende disciplines en ontdek waar je zwakke en sterke punten liggen:
  • structuur en indeling in de layers van schets tot tekening
  • schetsen: open minded tekenen, proberend en zoekend tekenen
  • spelen met plaatsing, herhaling en variatie dmv simpele vormen
  • zuiver tekenen van cirkels, ellipsen, blokken, rechte lijnen en booglijnen
  • omkadering en indeling bepalen van shape, silhouet en restruimte 
  • diepte tekenen, 3D vorm construeren, perspectivische vormen tekenen
  • lichtval: hooglicht, schaduw, kernschaduw, slagschaduw en reflectie gebruiken
Tip:
Geef jezelf eens een cijfer voor de bovenstaande vaardigheden. In mijn video tutorial zie je hoe je met kleine simpele oefeningen je vaardigheden sterk kunt verbeteren. 


Om meer te weten te komen hierover kun je je aanmelden voor de game art tekenlessen aan De tekenacademie.



woensdag 26 maart 2014

Perspectief tekenen


game art,ooghoogte, perspectief tekenen, perspectieftekenen,diepte tekenen, 3D tekenen, perspectief, verdwijnpunten

Je kunt perspectief tekenen zo ingewikkeld maken als je wilt. Het gaat in de eerste plaats om de geloofwaardigheid. Kijk met de ogen van je publiek. Laat je niet gek maken. Perspectief tekenen is een illusie.

Exact of niet, je dacht toch niet dat je werkelijk dat je een driedimensionale ruimte op een plat vlak aan het tekenen was? Teken eens een wereldbol op een plat vlak met de opdracht dat je je exact aan het "perspectief moet houden".

Tip: Zolang je iedereen laat geloven dat je goed in perspectief bent, ben je goed genoeg. Hans Klok maakt ook fouten als je achter de schermen kon kijken. Maar wij zien ze niet. Hoe simpeler je dingen oplost hoe beter. Heel veel probleempjes zitten in niet in de precieze navolging van het perspectief. Denk eerst maar eens aan hoe je vroeger een kijkdoos maakte en gebruik dat idee.

    game art opleiding, game art, game art school,ooghoogte, perspectief tekenen, perspectieftekenen,diepte tekenen, 3D tekenen, perspectief, verdwijnpunten
  • grondlijnen
  • overlappingen
  • verschillen groot/klein
  • verkorting
  • verdwijning
  • afwisselen van vaag/scherp
  • afwisselen van licht/donker/licht/donker
  • harmonica effect* 
Ken je positie

  • hoe kijk je tegen je onderwerpen aan
  • waar zit de ooghoogte
  • welke onderwerpen zie je van onder af
  • welke van boven af
  • waar en hoe maak je gebruik van verdwijnpunten
  • stel jezelf voor als het middelpunt van een grote cirkel
Vereenvoudig
  • probeer je constructies te vereenvoudigen
  • werk als het kan met ovalen,cilinders en met kubussen
  • construeer een ovaal alleen uit een perspectivisch vierkant als het niet anders kan
  • teken de voorwerpen vanuit één toeschouwers-punt
Overdrijf
  • werk met driepunts perspectief 
  • in de nabije verte met tweepunts
    Frank Frazetta, mooi gebruik van perspectief
  • in de verte plat, als opzetstukjes in een kijkdoos
  • werk met overdrijving van perspectief om je boodschap over te brengen
  • experimenteer met telelens en groothoek perspectief
  • experimenteer met omgekeerd perspectief in de matrix van je tekening
  • experimenteer met alternatieve vormen van perspectief, zoals in animaties gedaan wordt
Weet
  • hoe je een ruimtelijke kubus tekent
  • hoe je een cilinder tekent
  • hoe je het midden van een vlak construeert
  • hoe je een vlak (een muur bijvoorbeeld) ruimtelijk dupliceert 
  • hoe je een ovaal construeert 
  • hoe je een overhoeks perspectief construeert
  • hoe je een driekwart perspectief construeert
*Wil je weten wat het harmonica effect is? Kom dan naar de tekenlessen aan De tekenacademie.


Wil je goed leren omgaan met perspectief, volg dan mijn tekenlessen aan De tekenacademie.

woensdag 5 maart 2014

3D tekenen oefenen

Oefening in 3D tekenen (Door: Ariane Berends-Brouwer)


Voorbeeld oefening ruimtelijk tekenen spookvorm
Ariane Berends-Brouwer/ De tekenacademie
  1. Teken drie spookvormen op een blad. 
  2. Zet ze goed op het vlak
  3. Geef de kernschaduw zo aan dat de reflectie open blijft
  4. Breek één spookvorm als een ei
  5. Snijd één spookvorm door in plakjes 
  6. Verdeel één spookvorm in "spieren"
  7. Bij de laatste vervalt de contour van de grote spookvorm
  8. Werk licht, halftonen, kernschaduw, reflectie en slagschaduwen uit
  9. Gooi er wat linten omheen en werk het geheel uit
  10. Kijk ook of je de achtergrond misschien zwart wilt maken
Tip: Geef een gevoel van ruimte tussen de vormen door licht, schaduw, slagschaduw en vormen niet aan elkaar te plakken maar juist ruimte te geven. Silhouet en restvorm moet je juist WEL koppelen. Deze relatie maak je zo interessant mogelijk. Kijk maar naar het silhouet van de middelste spookvorm. Denk aan de oefening: "silhouet/restvorm tekenen" als je die gedaan hebt in de les.

Dit alles zet je op met houtskool op kranten papier. Voor het uitwerken van de halftonen en de schaduwen neem je een zwart pastel potlood of een houtskoolpotlood. Zie ook uitleg van Proko over materialen op :

dinsdag 16 juli 2013

3D tekenles en perspectief tekenen

game art opleiding, game art, game art school,
Een schets/opzet voor een digitale schildering. Concept art.
Door Ariane Berends-Brouwer, juli 2013
Uitleg over de opbouw van een ruimtelijke tekening.

Diepte in een tekening zit hem in onder andere het wijken van vormen naar de achtergrond of het naar voren komen van vormen ten opzichte van de horizon. De schacht van de kloof in deze tekening, zijn twee grote wanden die wijken in de richting van de achtergrond. Ook de hangbruggen wijzen of wijken naar achteren.

De figuren in deze ruimte zijn wat gecompliceerder. Daar speelt ronde of spiraal achtige dieptewerking mee. Het wijken en naar voren komen geeft een serie roterende richtingen aan. Om dat idee vorm te geven, stel je je voor dat de figuren zich bevinden in een grote zeepbel. Van daaruit bouw je de roterende richtingen op.

Als je goed kijkt zie je ook de hangbruggen in een draaiende beweging naar de achtergrond wijken. Een dergelijke spiraal of helix versterkt de dieptewerking.

Ook bepaal je voor jezelf duidelijk vanuit welke hoek je tegen die figuren aan kijkt. Dat is het perspectief van waar uit je ze laat zien. In dit geval kijk je een beetje van onder af tegen de twee figuren aan. Dit maakt ook dat je iets oproept bij de kijker, de toeschouwer. Net als een cameraman de ene keer een beeld van boven af filmt, en een andere keer meer van onderaf.

Een mens op deze manier tekenen is niet eenvoudig. Eerst moet je leren hoe je een menselijk figuur is opgebouwd. Dan ga je die vormen in andere posities opnieuw construeren. Dat heet 3D tekenen. Door het wijken, het dijbeen van de figuur bij voorbeeld, verkort de vorm. Vergelijk het maar met het andere dijbeen. Maar dan moet je de vorm wel goed kennen. Dat leer je door bijvoorbeeld anatomie tekenen. Voor het wespachtige wezen heb ik foto's van een wesp bekeken. Pas als je de vormen globaal begrijpt dan kun je ze in de ruimte zetten.

Op de lessen aan de tekenacademie leer je hoe je deze dingen aanpakt.

www.detekenacademie.nl

woensdag 27 maart 2013

Tekenles: Hoe teken je ruimtelijke vormen?

Hoe teken je ruimtelijk perspectief?

  • Allereerst moet je je platte vlak leren zien als een ruimte
  • Daarin zie je iets ver weg of dichtbij
  • Vormen wijken naar de achtergrond
  • Vormen overlappen elkaar vanuit de diepte naar voren toe
Door naar deze tutorial te kijken zul je het platte schoolbord gaan ervaren als ruimte.
  • Verdiep je in het tekenen van perpsectief
  • Teken drie dimensionale of 3D geometrische vormen zoals een kubus, een bol en een cilinder
  • Leer om te gaan met verkortingen in wijkende vormen
Probeer de stappen in deze video nauwkeurig te volgen.
Teken op een op een schoolbord met gekleurde krijtjes.




woensdag 30 januari 2013

Tekenles, bomen tekenen

bomen tekenen, boom tekenen, diepte tekenen, ruimte tekenen, tekenles, tekenlessen, vorm tekenen, vormen tekenen, Als je naar een boom kijkt, dan zie je de vorm van een boom. Maar ga je die vorm tekenen, dan wordt het meestal een kleuter-boompje. Een stronk met een paar takken of een stronk met een bol erop.Wat is de vorm van een boom eigenlijk? Massa? Volume? De vorm van een boom is een opeenvolging van gebeurtenissen. Het is een en al expansie. Alles aan een boom wijst de ruimte in. Samen vormen de takken een grote bol. Vertakking na vertakking zorgen zij voor een grote explosie van vorm, volume, ruimte. Een bol vol lucht, licht, wind, zon.....geef het maar een naam. Zo teken je een boom.

Deze tekening van Anja Visser laat zien hoe mooi het is als je de ruimte tekent die een boom eigenlijk is..

Hoe je de vertakkingen van uit de stam tekent
Hoe je de schaduwen aangeeft?
Dat leer je op De tekenacademie.

www.detekenacademie.nl