Posts tonen met het label concept design. Alle posts tonen
Posts tonen met het label concept design. Alle posts tonen

zondag 13 november 2016

Creature en voertuig design

Een creature bedenken voor Game Art is niet los te denken van een 3D design. Daarom houd je je ook bezig met design in perspectief. Het maakt niet uit of je een creature ontwerpt of een voertuig. Je werkt met vormen, perspectief en met constructies.

game art, concept art, concept design, creature desig, vehicle design, voertuig design, 3D design, schets design, schetsen design,
Vehicle design van Ariane Berends-Brouwer
Je kan het beste je idee schetsen. Probeer met een moodboard je idee rijker te maken. Kijk goed naar dingen uit de natuur en naar organische en mechanische constructies. Bedenk hoe hij er van de boven kant en van de zijkant uitziet.  Je kunt ook een grid gebruiken.

www.detekenacademie.nl


maandag 16 november 2015

Character tekenen met referentie

Je ziet in deze clip de opbouw van een character van schets tot tekening. Daarna werk ik de tekening nog wat verder uit met toon en kleur. Ik gebruikte een foto voor het character en gaf hem een andere houding.

character design, characters schetsen, figuren schetsen, model schetsen, mensen schetsen, schets,concept design, game art met Photoshop, character design, characters schetsen, figuren schetsen, model schetsen, mensen schetsen, schets,concept design, game art met Photoshop,



De foto van de referentie noem ik maar even meneer X van Castle Fest, waar ik een paar mooie characters mocht fotograferen. 



Tip: Naast de basic vaardigheden zoals anatomie en 3D tekenen, kun je ook aandacht besteden aan de volgende punten:
  • Tijdsbeeld, genre, costuum, 
  • Bouw en gesture in overeenstemming met je character 
  • Een sterk silhouet 

De manier van tekenen die je hier ziet is een goede voorbereiding op game art, concept design en modeltekenen.

www.detekenacademie.nl

maandag 19 januari 2015

tekenles en CGMA online

NHTV, HKU, CGMA, FZD en De tekenacademie
game art opleiding, game art,tekenles, tekenlessen, CGMA, portfolio, NHTV, basisprincipes, perspectief, tekenen, HKU, FZD, life support, cursus, schaduw, game art, concept design,
Leerlingen werken aan hun portfolio
in de tekenles aan De tekenacademie

De tekenles aan De tekenacademie bereidt je voor op je toekomst in animatie, 3D design, illustratie, game art en concept design. Bijvoorbeeld voor de NHTV, de HKU of voor FZD (Feng Zhu School of design, Singapore). Maar ook als je gewoon ijzersterke tekenlessen wilt volgen, is De tekenacademie een goede keuze.

Het is belangrijk dat je uren gaat maken. Maar hoe?

Aan De tekenacademie leer je de basisprincipes. Je lijnvastheid, het tekenen van vormen, schaduwen en perspectief. Wil je nog sneller vooruit met je ambities dan kun je de lessen van CGMA combineren met De tekenacademie. Aan De tekenacademie krijg je life support en dus meer rendement uit je CGMA cursus.

CGMA is van de beste online cursussen op het gebied van game art, animatie en concept design. De de technieken die zij gebruiken sluiten direct aan bij de tekenlessen van de tekenacademie en direkt bij een toekomst als animator, concept designer of game artist.

Start nu met je ambities en schrijf je in voor de zaterdag- of woensdagmiddag, de opleiding van De tekenacademie. Deze start in september. Wil je eerder beginnen, dan kun je je nu al aanmelden voor de overig dagen. Het hele jaar zijn er lessen van maandag t/m zaterdag, behalve donderdag.
www.detekenacademie.nl

Tip: Oefen rechte lijnen, ovalen en cirkels en versterk je lijnvoering. Dit kun je overal en altijd doen in de verloren momentjes, bijvoorbeeld wanneer je in de bus zit, of als je ergens op moet wachten.




maandag 24 november 2014

Gebruik Copic Markers

assortiment, concept design, Copic Markers, Copic Markers kopen, illustratie, kleuren, schaduw, schaduwwerking, tekenen net Copic Markers, tonen, welke Copic Markers moet ik kopen,
Copic Markers van De tekenacademie
Copic Markers worden veel voor designs gebruikt. Samen met Joachim Brugman werk ik op het ogeblik aan een les: Werken met Copic markers voor concept designs en illustratie.

Daarbij ben ik zelf bezig met het gebruik van Copic Markers in combinatie met een speciale witte verf waarmee je hoge lichten kunt versterken. Probleem namelijk met de Copics is dat "wit hogen" wat lastig is wat betreft de overgangen.

Alle hoge lichten moet je uitsparen en dat beprekt je in je vrijheid. Het uitsparen is nog op te vangen door een begin te maken in tonen en niet in kleuren, maar dan zit je altijd nog met de overgangen. En fout is fout. De Copics zijn Markers dus watervast en niet meer weg te wassen zoals bij aquarel.

Tip: Wil je oefenen met Copic Markers, koop dan eerst een serie tonen. Daarna pas kleuren bij kopen. Want daarvan heb je er veel meer nodig. Met 10 tonen kun je al een heel aardig design maken.

Voordeel van Copic Markers is dat je op een klein oppervlak al aardig snel tonaliteiten en schaduwwerking kunt opbouwen. Bovendien moet je een goed plan hebben voor je compositie en je tekening als ondergrond hebben en goed nadenken wat je wilt met het licht en de schaduw. Dat is allemaal goed voor je ontwikkeling in het tekenen.

Welke copic markers moet ik kopen, is een veel gestelde vraag. Hiernaast zie je al een aardig assortiment. Dit assortiment wordt nu getest en daaruit gaan wij een aankoop advies geven voor de beginnende Copic Marker gebruiker.

Ik houd jullie op de hoogte.
Ariane

www.detekenacademie.nl