Posts tonen met het label verhoudingen. Alle posts tonen
Posts tonen met het label verhoudingen. Alle posts tonen

maandag 21 april 2014

Portret tekenen, verhoudingen en persectief

Hoe teken je een portret 3D?

Elk gezicht heeft bepaalde algemene verhoudingen. De haarlijn, de wenkbrauw lijn, de neuslijn, de kin-bot lijn, tussen adamsappel en de halskuil hebben dezelfde afstand en de ogen zitten op het midden van kin tot kruin.

Het gezicht  is in grote lijnen symmetrisch. De gezichts-as verdeelt het gezicht in twee symmetrische helften. Deze scheidingslijn noemen we de gezichtslijn. De gezichtslijn staat haaks op lijnen zoals de ooglijn en de wenkbrauw lijn. Zet een punt vlak onder en vlak boven het oor. De lijn daartussen loopt ongeveer parallel met de gezichts-as.

Op papier zet je dit soort gegevens om in een 3D tekening. Dat betekent dat je de verhoudingen vertaalt met naar een perspectivische tekening. Dat is een van de moeilijkste dingen van tekenen: Iets suggereren zodat men de verhoudingen als vanzelfsprekend en gelijkend ervaart. Je maakt het dus "logisch-lijkend". Daarvoor is wel enige logica nodig. Maar ook weer niet te veel. Het blijft suggestie...vergelijk het maar met zoiets als wat Hans Klok doet. "Goochelen".

Hulplijnen en tips voor het portret:
  • Werk met de methode volgens Andrew Loomis of www.proko.com
  • Er zijn veel tutorials daar over te vinden
  • De gezichtslijn staat loodrecht op de oog lijn en lijnen zoals de wenkbrauwlijn.
  • Dit gebruik je voor de juiste perspectivische plaatsing
  • Er is vaak een loodlijn te vinden tussen de binnen ooghoeken en de neusvleugels
  • Kijk eens hoe de mondhoeken geplaatst zijn onder de ogen
  • Probeer twee haakse hulplijn te vinden die over het jukbeen langs de neusvleugel lopen
Oefening: Deze portretten opzetten met de methode volgens Andrew Loomis. Daarna gebruik je de aangegeven hulplijnen voor het vinden van de juiste verhoudingen. Als je zelf lijnen vindt die nuttig zijn, dan zeker gebruiken. Goede hulplijnen zijn erg nuttig. Let er op dat de lijn die de rode haakse driehoek kruist, op zijn beurt weer haaks is op de lange zijde van de rode driehoek. 

Aan De tekenacademie leer je deze technieken toepassen onder begeleiding.

woensdag 5 februari 2014

2D tekenen of "natekenen"

2D tekenen oefen je door "negatieve ruimtes" te tekenen.
Kiki de Bont, leerling aan De tekenacademie.
De tegenhanger van 3D tekenen is 2D tekenen. Met het woordje "natekenen" bedoelt men meestal 2D tekenen. Daarbij reproduceer je zo objectief mogelijk platte beeldgegevens. De vormgeving komt hierbij vooral voort uit "interpretatie".

Om goed te kunnen tekenen moet je zowel 3D als 2D kunnen tekenen. Goede oefeningen om 2D teken en kijk-vaardigheid te ontwikkelen zijn wat mij betreft: 

1. Negatieve ruimte en silhouetten tekenen
2. Verhoudingen tekenen
3. Hoeken en richtingen leren zien en tekenen
4. Abstraheren van vormen
5. Composities tekenen
6. Met fotoreferenties en naar voorbeelden tekenen

www.detekenacademie.nl

woensdag 17 juli 2013

Portret tekenen en schilderen

hoe teken je, kinderportret, klassiek, opleiding, Oude Meesters kopieëren, portret, portret in opdracht, portret leren tekenen, portret tekenen, portrettekening, schilderij in olieverf, tekenen, verhoudingen,
Een portet in opdracht door
 Ariane Berends-Brouwer
juli 2013
Portret tekenen en schilderen

Als portrettist heb ik veel ervaring met portret in opdracht.

Tip: Een goed portret heeft de volgende ingrediënten:

Wezenlijke kenmerken
Geloofwaardige verhoudingen
3D vormweergave
Leuk om naar te kijken
Overtuigingskracht

Deze aspecten zal ik toelichten:

Wezenlijke kenmerken
Allereerst moet een kinderportret een "kind" weergeven. Het wezen van een kinderportret ligt in het kind-zijn. Daarna komen pas de uiterlijke kenmerken van de gelijkenis.

Geloofwaardige verhoudingen
Ook al ben ik zelf erg gesteld op je precieze verhoudingen, een portret is goed genoeg als de verhoudingen geloofwaardig overkomen.

hoe teken je, kinderportret, klassiek, opleiding, Oude Meesters kopieëren, portret, portret in opdracht, portret leren tekenen, portret tekenen, portrettekening, schilderij in olieverf, tekenen, verhoudingen,
Een studie in olieverf door Ronald Hendriksen, 22 jaar.
Leerling aan De tekenacademie
Naar Frans Hals, een 17de eeuwse Hollandse Meester. 
3D vormweergave
Vaak wordt vergeten dat gelijkenis voor 80% ligt in de 3D vormweergave. Want zou je een beeld van iemand maken in steen, waarbij je geen kleur gebruikt maar alleen met vorm werkt, dan zie je toch wie het is.

Leuk om naar te kijken
Een portret moet in alle onderdelen van het beeldvlak interessant zijn. Je moet er jaren tegenaan kijken. Kleding, haar, achtergrond zijn allemaal onderdelen van het portret waar zorg aan besteed moet worden.

Overtuigingskracht
Slappe lijnen en vormen en vlakke tonen maken een portret oninteressant. Een portret moet spreken. Om te overtuigen moet je weten wat je doet. In de tweede helft van de opleiding aan De tekenacademie ga ik in op het portret. Hoe pak je het aan?

Als je goed kunt tekenen, dan kun je jezelf verbeteren door bij voorbeeld een klassiek schilderij te bestuderen. Dat doe je het beste door het te kopiëren. Dan zie je vanzelf hoe de grote meesters hun oplossingen vinden.

www.detekenacademie.nl

vrijdag 18 januari 2013

Een tekenles

Teken een krukje op een kleedje met wat spulletjes erop en een simpele achtergrond. Maak drie simpele tekeningetjes zoals in afbeelding 1:
game art opleiding, game art, game art school,
  1. Teken de vorm en de verhoudingen
  2. Teken de negatieve vormen
  3. Maak een foto van je onderwerp. Voorzie de hem van een raster en gebruik dat om de tekening over te brengen op je papier.
Hoe heb je gewerkt tijdens deze tekeningen? Heb je veel gekeken? Heb je gemeten? Deze klassieke manier van natekenen is voornamelijk gebaseerd op observatie. Het accent ligt op exacte weergave van het beeld dat je voor je hebt, op verhoudingen, maat en afstand. Je probeert alles te vertalen naar hoogte en breedte. Je tekent 2D.


Heb je je wel eens afgevraagd hoe dat krukje, dat raam en het kleedje er uit zien als je het hele kamertje op zijn kant zet of achterstevoren. Probeer dat eens te vertellen in een 3D tekening, zoals in afbeelding 2. Beschouw je tekenpapier eens als een ruimte. Zet je voorbeeld maar aan de kant!  
game art opleiding, game art, game art school,

Waar de klassieke tekenleraar zegt "observeer, kijk en meet", zegt de tekenleraar van de 21ste eeuw "gebruik je ruimtelijk inzicht en je fantasie". Beide methodes versterken elkaar. Bij de klassieke leer je kiezen uit een enorme rijkdom aan informatie. Bij 3D tekenen leer je hoe je een eigen wereld kunt creëren op papier. 

Om een design te ontwikkelen gebruik je beide vormen van tekenen. Denk aan game design, game art, concept art, industrieel design.

Deze tekenles heb ik gebaseerd op een tutorial van Feng Zhu: Episode 19 Portfolio peparation part 1 and 2.