Posts tonen met het label verhoudingen tekenen. Alle posts tonen
Posts tonen met het label verhoudingen tekenen. Alle posts tonen

zondag 16 oktober 2016

Character design

Hoe maak je een character design?
character design, copic markers, kleurpotlood, gestures tekenen, handen tekenen, verhoudingen tekenen, perspectief tekenen, een character tekenen, gesture, game art, game art pose,
"Babe" Character design  in progress.
Copic markers en kleurpotlood.

Ariane Berends-Brouwer

Designen is een ander woord voor ontwerpen of bedenken. Een character is goed als het spreekt en originele kenmerken heeft die verassen vanuit een verwachtingspatroon. Je zoekt een balans daarin.

De houding, de persoon en de kleding werken samen. Dit moet altijd resulteren in een krachtig silhouet.

Het perspectief kan daarbij helpen. Door bijvoorbeeld je horizon lager te zetten, kijk je er meer tegenop, zodat je character meer indruk maakt. Gestures voor een concept mogen niet extreem zijn maar moeten het karakter van je figuur ondersteunen. De voorspelbare "game art poses die je overal ziet" voegen niet altijd iets toe aan een character.

Vooral de gebaren van handen en armen. Handen tekenen is een probleem voor iedereen. Dus leer de anatomie van hand en arm uit je hoofd. De extensor groep en het spaakbeen wijzen naar de duim. De pols is plat en de middenhand mag je niet vergeten te tekenen. Tel de vingerkootjes!

Ogen moet je simpel houden. Zodat ook het "kijken" van de persoon mee gaat werken. Verder zijn de verhoudingen belangrijk. Overdrijven van verhoudingen kan heel goed, maar het mag er niet "raar" uitzien.

Ook gezichten moeten in perspectief getekend worden. Veelal staan mond, ogen en wenkbrauwen schots en scheef. De gezichtsvorm mag niet invallen bij de wang.

Zorg overal voor "sterke vormen". Dus geen zwabber lijnen, maar ook geen lange saaie snelwegen.

Door de kennis van contour bepalende spieren en botten kun je je vormen interessant en sterk maken. De vormstukken die je omschrijft zijn dan korter en horen bij het spier gedeelte wat deze lijn omschrijft. Denk aan de deltaspier en de extensor groep. Sterke vormen wil niet zeggen dat je grove vormen maakt.

Tip: Zorg overal voor "sterke lijnen". Dus geen zwabber lijnen, maar ook geen lange saaie snelwegen.

zondag 20 december 2015

Portret tekenen en anatomie

Portret of character?

In de tekenles hebben we het over portret tekenen. Een goede opbouw van de vorm en de verhoudingen van het gezicht vormen de basis voor het portret. Of je nu een portret tekent of een character, wezenlijke kenmerken mogen niet ontbreken.

Wezen en karakter
De natuur of het karakter van een persoonlijkheid staat centraal. Een kinderportret moet allereerst een "kind" weergeven. Het wezen van een kinderportret ligt in het kind-zijn. De verhoudingen en de vormen zijn daar anders. Daarna komen pas de uiterlijke kenmerken van de gelijkenis. 

Tip: Kleine verschillen van mens tot mens bepalen gelijkenis. Maak je deze verschillen te groot, dan worden het rariteiten. Het menselijke brein is al geneigd om verschillen uit te vergroten. Doe daar dus niet ook nog een schepje bovenop. Het relatieve verschil van mensen met grote en kleine ogen zit hem in verschillen van millimeters. Maak je de ogen te groot, dan ga je de anatomie veranderen. Dat kan alleen als je een ander figuur dan een mens wilt tekenen. Bijvoorbeeld voor een fantasy character.
portret tekenen, 3D tekenen, anatomie, anatomie tekenen, vorm tekenen, verhoudingen tekenen, character tekenen, fantasy character,
Met deze tutorial laat ik zien hoe de anatomie, de bouw, de shapes de basis vormen voor een portret. Dit gezicht heb ik niet nagetekend maar onstond uit de opbouw. In de laatste fase zie je dat haar en aankleding het silhouet sterk bepalen.

Verhoudingen tekenen
De verhoudingen moeten geloofwaardig overkomen. De ogen op het midden en de haarlijn, de wenkbrauwlijn en de kin op gelijke afstanden.

3D tekenen
Gelijkenis wordt voor 80% bepaald door de 3D vormweergave en het licht. Want zou je een beeld van iemand maken in steen, waarbij je geen kleur gebruikt maar alleen met vorm werkt, dan zie je toch wie het is. Zorg dat het hoofd de volume van een kippenei heeft.


www.detekenacademie.nl

zondag 15 november 2015

Verhoudingen van een mens bij modeltekenen

De tekenacademie hanteert de canon van Hale. Dat wil zeggen dat de bolvorm als maat wordt gebruikt voor alle verhoudingen in het menselijk lichaam. De bol is gebaseerd op de maat van de schedel.

De tekenacademie copyrights
Een bol is perspectivisch makkelijk hanteerbaar in tegenstelling tot het gebruik van een hoofdlengte als maat. Zodra deze verkort is, ben je je maat al kwijt. Een bol blijft verkort ook een bol.

Tip: De ankerpunten van het skelet zoals de halskuil, de onderste rib, het kniegewricht zijn niet alleen belangrijk voor de verhoudingen maar ook bijvoorbeeld voor perspectivisch tekenen van een figuur.


Prent jezelf de volgende verhoudingen in door ze te tekenen:

Van de kruin tot en met zitvlak (een punt iets onder het midden) 6 x
Van de bovenkant van het dijbeen tot de grond 6 x
Van de kruin tot de halskuil 2 x
Van de halskuil tot de onderkant ribbenkast 2 x
Van de onderkant ribbenkast tot de onderkant zitvlak 2 x
Van het schaambeen tot de kniegewricht 3 x
Van de knie tot de grond 3 x

De schouderbreedte is 2 tot 2,5 schedellenktes.
De hand is een ruim een schedel lenkte. Of van de kin tot boven de wenkbrauwen.
Het hoofd is een schedellengte plus een krappe helft. De vorm van een kippenei.


Link: http://www.proko.com/human-figure-proportions-cranium-unit-hale/

zondag 27 april 2014

Tekenles Vu

"Het tekenvaardigheid college" aan De VU.

anatomie tekenen, bomen tekenen, korte schetsen, landschap tekenen, model tekenen, perspectief, portret tekenen, tekenles, verhoudingen tekenen, vormen tekenen,Veel theoretische kennis opdoen over perspectief tekenen en verhoudingen tekenen is belangrijk voor je tekenvaardigheid.

Als aanvulling op de tekenlessen start ik daarom een aantal colleges aan de VU. Deze zijn uiteraard voor studenten aan de VU toegankelijk als voor mijn leerlingen en mensen van buiten af.

Het college dat ik gaf aan 100 kinderen van De Theaterschool dit jaar, was een groot succes.

De tekenvaardigheden colleges, starten in 2015. Het gaat om 10 intensieve, interactieve colleges van twee uur aan de VU met life opdrachten, life getekende voorbeelden en een diapresentatie.

Doelgroep
De lessen zijn zowel voor beginners als gevorderden, daar de oefeningen op niveau gedaan kunnen worden.

Onderwerpen

  1. Vorm tekenen, "Bouw je tekening"
  2. Portret tekenen, "Loomishoofd, nek en verhoudingen tekenen"
  3. Perspectief tekenen, "Niveau 1, tekenen met ovalen, ooghoogte en verdwijnpunten"
  4. Model tekenen, "Een introductie tot George Bridgeman's life drawing"
  5. Compositie, De matrix van je tekening"
  6. Bomen tekenen, "Takken, bomen en boomgroepen tekenen"
  7. Landschap tekenen, "Opbouw volgens het kijkdoos principe"
  8. Anatomie tekenen voor kunstenaars "Les 1, het skelet, de grote spieren en hun vormgeving"
  9. Verhoudingen tekenen,"Het gebruik van 2D en 3D technieken, zoals hulplijnen en restruimte"
  10. Korte schetsen maken: "Een sessie van twee uur model schetsen met handige tips van Ariane"
Wil je op de hoogte gehouden worden van deze activiteit, mail dan: Update mij over de VU colleges aan:  ariane.berends@gmail.com. Over de andere lessen aan De tekenacademie vind je informatie op: www.detekenacademie.nl


maandag 21 april 2014

Portret tekenen, verhoudingen en persectief

Hoe teken je een portret 3D?

Elk gezicht heeft bepaalde algemene verhoudingen. De haarlijn, de wenkbrauw lijn, de neuslijn, de kin-bot lijn, tussen adamsappel en de halskuil hebben dezelfde afstand en de ogen zitten op het midden van kin tot kruin.

Het gezicht  is in grote lijnen symmetrisch. De gezichts-as verdeelt het gezicht in twee symmetrische helften. Deze scheidingslijn noemen we de gezichtslijn. De gezichtslijn staat haaks op lijnen zoals de ooglijn en de wenkbrauw lijn. Zet een punt vlak onder en vlak boven het oor. De lijn daartussen loopt ongeveer parallel met de gezichts-as.

Op papier zet je dit soort gegevens om in een 3D tekening. Dat betekent dat je de verhoudingen vertaalt met naar een perspectivische tekening. Dat is een van de moeilijkste dingen van tekenen: Iets suggereren zodat men de verhoudingen als vanzelfsprekend en gelijkend ervaart. Je maakt het dus "logisch-lijkend". Daarvoor is wel enige logica nodig. Maar ook weer niet te veel. Het blijft suggestie...vergelijk het maar met zoiets als wat Hans Klok doet. "Goochelen".

Hulplijnen en tips voor het portret:
  • Werk met de methode volgens Andrew Loomis of www.proko.com
  • Er zijn veel tutorials daar over te vinden
  • De gezichtslijn staat loodrecht op de oog lijn en lijnen zoals de wenkbrauwlijn.
  • Dit gebruik je voor de juiste perspectivische plaatsing
  • Er is vaak een loodlijn te vinden tussen de binnen ooghoeken en de neusvleugels
  • Kijk eens hoe de mondhoeken geplaatst zijn onder de ogen
  • Probeer twee haakse hulplijn te vinden die over het jukbeen langs de neusvleugel lopen
Oefening: Deze portretten opzetten met de methode volgens Andrew Loomis. Daarna gebruik je de aangegeven hulplijnen voor het vinden van de juiste verhoudingen. Als je zelf lijnen vindt die nuttig zijn, dan zeker gebruiken. Goede hulplijnen zijn erg nuttig. Let er op dat de lijn die de rode haakse driehoek kruist, op zijn beurt weer haaks is op de lange zijde van de rode driehoek. 

Aan De tekenacademie leer je deze technieken toepassen onder begeleiding.

vrijdag 28 maart 2014

Korte schetsen tekenen

In zo min mogelijk lijnen een pose schetsen. Hoe doe je dat?

Wil je naar levend model tekenen? Dan is het belangrijk dat je snel de essentie van de pose te pakken krijgt. Een korte schets is een aantekening van de meest relevante informatie van de pose. Aan de tekenacademie leer je een steno voor korte figuur schetsen.

De methode die ik gebruik is gebaseerd op dynamisch tekenen. Je tekent dus geen contour, geen vorm maar alleen krachten en tegenkrachten. Je tekent alleen bogen en dynamische basisvormen. Door bovendien richting te vinden in de contour, ontdek je samenhang. Dit alles zorgt er voor dat je: 
  • gebaar maakt
  • beweging vormgeeft
  • verhouding plaatst
  • diepte suggereert 
  • bouw toont
anatomie model, anatomie tekenen, dynamiek tekenen, figuren tekenen, korte schetsen, mensen tekenen, model tekenen, poses, snelle schetsen tekenen, verhoudingen tekenen,
Sofietje wil beroemd worden.
Zij staat 100% garant voor de resultaten van de leerlingen aan De tekenacademie.
Wil je leren hoe je snelle schetsen maakt van een pose? Meld je aan voor de tekenlessen aan De tekenacademie. Direkte treinverbindingen vanuit Utrecht, Amsterdam en Rotterdam.

dinsdag 11 maart 2014

Figuren tekenen

Dynamiek in je tekening.

Dynamiek, beweging, vorm.
Wil je organische vormen leren tekenen? Zoals mensen, dieren, natuur, schelpen en planten? Oefen dan met het tekenen van dynamische lijnen. Door beweging te tekenen kun je vorm uit beweging te laten ontstaan. Dat zie je hiernaast. De oefening die hier uitgebeeld is en die ik met mijn leerlingen doe, bestaat hier uit dat je geen gesloten vormen tekent. 

Gesloten vormen zijn de bol, de cilincer en het blok. Wat je tekent zijn richtingen, s-lijnen en tegenkrachten. Daarmee leer je sneller een mensfiguur tekenen dan door de verhoudingen uit je hoofd te leren. Ook leer je goed kijken. Namelijk naar beweging en richting in plaats van naar "het plaatje". 

Tip: Verhoudingen zijn altijd en overal anders. Door het kijken naar beweging en richting vallen de dingen vanzelf op zijn plaats.

Bron: De in het voorbeeld getoonde benen zijn van Michael Hampton (niet van hemzelf :0 geloof ik) uit: Design and Invention.
Thanks Imke! Voor het lenen van je prachtige eekhoorn tekening, die hier in de afbeelding verwerkt is.

Wil je dit ook goed snappen en leren, kom dan naar de tekenlessen aan De tekenacademie: www.detekenacademie.nl

woensdag 5 februari 2014

2D tekenen of "natekenen"

2D tekenen oefen je door "negatieve ruimtes" te tekenen.
Kiki de Bont, leerling aan De tekenacademie.
De tegenhanger van 3D tekenen is 2D tekenen. Met het woordje "natekenen" bedoelt men meestal 2D tekenen. Daarbij reproduceer je zo objectief mogelijk platte beeldgegevens. De vormgeving komt hierbij vooral voort uit "interpretatie".

Om goed te kunnen tekenen moet je zowel 3D als 2D kunnen tekenen. Goede oefeningen om 2D teken en kijk-vaardigheid te ontwikkelen zijn wat mij betreft: 

1. Negatieve ruimte en silhouetten tekenen
2. Verhoudingen tekenen
3. Hoeken en richtingen leren zien en tekenen
4. Abstraheren van vormen
5. Composities tekenen
6. Met fotoreferenties en naar voorbeelden tekenen

www.detekenacademie.nl

maandag 14 januari 2013

Anatomie tekenen

Tip: Rechts onder in de kantlijn van mijn blog vind je een lijst van mijn favoriete boeken over tekenen van onder andere anatomie. Dit zijn ook op forums gewaardeerde boeken. Sommigen kun je tweedehands goedkoop aanschaffen, sommigen vind je alleen op Amazon. Die moeten uit de US komen, of uit Duitsland.

Deze tekening die SaĆÆna Seedorf in de tekenles maakte, is een anatomie tekening. Je ziet de spieren van de arm. Om goed te kunnen tekenen, moet je ingewikkelde vormen zoals spieren, kunnen terugbrengen tot basisvormen. De bol, de cirkel en de cilinder zijn bekend. Voor het tekenen van organische vormen zoals spieren heb je een speciale basisvorm nodig. Welke dat is, leer je op De tekenacademie.

Zorg dat je een goed voorbeeld hebt als je een anatomie studie gaat maken. Belangrijk is dat je niet alleen de spieren ziet maar ook de vlakken. Deze tekening is is naar voorbeeld uit het meest volledige anatomie boek dat ik ken: Die Gestalt des Menschen van Gottfried Bammes. Ook kun je kijken naar de video's van Stan Prokopenko.

Tip: Probeer te snappen hoe de botten en gewrichten werken voordat je de spieren tekent.

Al deze dingen leer je op De tekenacademie
www.detekenacademie.nl