Een creature bedenken voor Game Art is niet los te denken van een 3D design. Daarom houd je je ook bezig met design in perspectief. Het maakt niet uit of je een creature ontwerpt of een voertuig. Je werkt met vormen, perspectief en met constructies.
Vehicle design van Ariane Berends-Brouwer
Je kan het beste je idee schetsen. Probeer met een moodboard je idee rijker te maken. Kijk goed naar dingen uit de natuur en naar organische en mechanische constructies. Bedenk hoe hij er van de boven kant en van de zijkant uitziet. Je kunt ook een grid gebruiken.
Design van Jasper Vos, leerling aan De tekenacademie
Na de chequelist voor je Photoshop instellingen zie je hier vast een klein voorproefje voor de game art lessen. De chequelist vind je in het onderstaande bericht.
In de tekenlessen aan De tekenacademie leer je op een eenvoudige manier omgaan met 3D design. Gevoel ontwikkelen voor 3D design leer je onder andere door te schetsen volgens deze principes.
Ik laat je hier zien hoe je van een eigen ontwerpje van een doorsnede een voertuig kunt maken. In de game art lessen zullen we hier nog dieper op in gaan en ga je zelf een design bedenken.