Posts tonen met het label tekenlessen. Alle posts tonen
Posts tonen met het label tekenlessen. Alle posts tonen

maandag 24 februari 2020

Tekenles aan De tekenacademie 2019 2020

Leerlingen aan De tekenacademie krijgen in de tekenles informatie waarmee ze dingen op papier kunnen krijgen. Dit resulteerde in 2019 en 2020 weer in mooie werkstukken. De nieuwe lesruimte in Breukelen is volop in gebruik. We werken veel met de Copic Markers en gemende technieken. Ook is er veel aandacht voor design en voor de portfolio's en thee/koffie met koekjes. Want dat is ook belangrijk.


tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

Naast tekenles helpen we je met je portfolio. 's zomers zijn er anatomie lessen en je kunt bij ons digitale programma's leren zoals Photoshop en Z-Brush. 

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen


Naast traditionele tekentechnieken en tekenen en schilderen met kleur, leer je ook de beginselen van design voor game art, illustratie en animatie. 

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen


tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen


tekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsentekenles,tekenlessen,tekenles Utrecht,tekenles Amsterdam,tekenles Breukelen,tekenles,Rotterdam,tekenles game art,traditioneel tekenen,game art,portfolio HKU,portfolio NHTV,portfolio opbouwen,leren schetsen

vrijdag 28 juni 2019

Update van werk van leerlingen:

tekenles, tekenlessen, game art, animatie, illustratie,digitaal tekenen,characters tekenen,schetsen,tekenles Rotterdam,tekenles Amsterdam,tekenles Utrecht

tekenles, tekenlessen, game art, animatie, illustratie,digitaal tekenen,characters tekenen,schetsen,tekenles Rotterdam,tekenles Amsterdam,tekenles Utrecht

tekenles, tekenlessen, game art, animatie, illustratie,digitaal tekenen,characters tekenen,schetsen,tekenles Rotterdam,tekenles Amsterdam,tekenles Utrecht

tekenles, tekenlessen, game art, animatie, illustratie,digitaal tekenen,characters tekenen,schetsen,tekenles Rotterdam,tekenles Amsterdam,tekenles Utrecht

tekenles, tekenlessen, game art, animatie, illustratie,digitaal tekenen,characters tekenen,schetsen,tekenles Rotterdam,tekenles Amsterdam,tekenles Utrecht

Update van de lessen:
De lessen voor september zijn al flink volgeboekt.
Het lesaanbod vind je op: www.detekenacademie.nl/tekenles.htm
Voor aanmeldingen mail je naar: ariane.berends@gmail.com

De anatomie lessen beginnen weer op 4 augustus.

vrijdag 15 juni 2018

Tekenles: anatomie

anatomie tekenen,tekenles,tekenen anatomie,tekenlessenWaarom heb je anatomie tekenen nodig?

Het antwoord is simpel. Om de contour van binnenuit op te kunnen bouwen. Zo krijg je de juiste lijnvoering, overlappingen, lijndruk en vormspanning in je contouren.

Elke belangrijke spiergroep heeft zijn eigen vorm. Een monnikskapsier heeft een specifiek andere basisvorm dan een kuitspier. De kuitspier, triceps en nog een paar andere spieren en vormen in het lichaam hebben ongeveer de vorm van een kippepootje. Zo een die je op eet.

anatomie tekenen,tekenles,tekenen anatomie,tekenlessen

Dus gek genoeg ken je die vorm al. Alleen hier heet hij: Triceps, extensorgroep of gastrocnemius (kuitspier). Dat zijn de moeilijke namen voor een en de zelfde vorm. In onze anatomie lessen leer je die vorm tekenen. Je leert waar hij terugkomt.

Tip: Leer de hoofdvormen van de spiergroep. Probeer ze 3D te tekenen. Volg de anatomie stoomcursus van De tekenacademie.

Start: 23 juli. 3 weken anatomie les van maandag tot en met donderdag van 10.00 tot 15.00 uur. 60 uur tekenen van anatomie tot gesture. Kosten €650,-

Anatomie tekenen aan De tekenacademie




maandag 28 mei 2018

Tekenles voor game art, illustratie en animatie


Schrijf je in voor de tekenlessen game art, illustratie en animatie in september. Analoog en digitaal tekenen.

Bereid je portfolio voor op een toelating aan de NHTV, HKU of een andere kunstopleiding. Deze lessen zijn geschikt voor iedereen die ijzersterke tekenlessen wil volgen. Zowel analoog al digitaal tekenen.

Vrijdagavond voor gevorderde tekenaars: Game art, game making basics, Z-Brush, Substance Painter, Unreal Engine en Maya.

Er zijn nog plaatsen vrij op maandagavond, dinsdag- overdag en avond, woensdag- overdag en avond, donderdagochtend, (schildertechniek), vrijdagavond (beperkt plek), zaterdagochtend, zaterdagmiddag.

tekenles,game art,illustratie,animatie,toelating NHTV,toelating HKU, digitaal tekenen, tekenlessen,portfolio, Z-Brush,Maya,Unreal Engine,Photoshop
Leerlingen aan het werk in de game art klas

tekenles,game art,illustratie,animatie,toelating NHTV,toelating HKU, digitaal tekenen, tekenlessen,portfolio, Z-Brush,Maya,Unreal Engine,Photoshop
College over zwaarden door de eeuwen heen.
Deze tekenles werd gecombineerd met maken van een eigen design van een zwaard.

Tip:
Verdiep je in 3D programma's, digitaal tekenen, painten, analoog en traditioneel tekenen en schilderen. Gebruik trials van programma's als Z-Brush, Maya, Phtotoshop, Unreal Engine. Bekijk de tutorials voor game art van: Brushboost on Youtube. Wij volgen veel eigentijdse tutorials en proberen de informatie mee te nemen in onze tekenlessen.

www.detekenacademie.nl

vrijdag 3 november 2017

Tekenen voor game art



Tekenles aan De tekenacademie:
animatie tekenen, concept art, concepten voor games, game art, game design, games maken, illustratie, tekenles, tekenlessen, tekenopleiding,
Draadmodel in Maya

De tekenacademie is een game art gerichte tekenopleiding. Dankzij Joachim Brugman, docent aan De tekenacademie, kan ik het hele proces van game making op de voet volgen.

Met deze kennis kan ik De tekenacademie nog beter laten aansluiten bij de wereld van concept art, game design, animatie en illustratie voor games.

Het team van De tekenacademie richt zich vooral op vormgeving. Natekenen is daar alleen een onderdeel van. Begrip van van hetgeen je tekent en wilt tekenen is veel belangrijker.

Vormgevend tekenen vergt een mentale instelling. De mentaliteit van de professional. Waarvoor de volgende tips:




Tips voor een professionele manier van tekenen: Durf mooie lijnen te maken en expressief te zijn, want je boodschap moet overkomen. Durf fouten te verbeteren. Hecht niet te veel waarde aan mislukkingen en ga verder met wat je op dat moment wĆ©l kan. Durf beginner te zijn en nieuwe dingen te leren. Ga voor de best mogelijke "vorm" voor wat je wilt weergeven. 



maandag 29 mei 2017

Toelating game art opleiding HKU of NHTV

Wil je een game art of animatie opleiding gaan volgen aan de HKU of de NHTV?  De tekenacademie begeleidt je bij het voorbereiden van je toelating.

Wat zijn algemene toelatings eisen?
De HKU bijvoorbeeld vraagt veel tekenvaardigheid, omgaan met Photoshop, uiting van creativiteit, experimenteren met materialen en onderzoek. Maak schetsboeken vol tekeningen die laten zien dat je met bezig bent om dingen te onderzoeken en te combineren. Nieuwsgierigheid naar vorm opbouw en naar de werking van dingen die je tekent is belagnrijk. Realistisch werk en eigen design zijn allebei belangrijk. Je moet kunnen uitleggen waar je mee bezig bent.

toelating NHTV, toelating HKU,game art,tekenles,tekenlessen,game art opleiding
Leerlingen werken niet alleen aan eigen design, maar leren ook schetsen en  tekenen naar real life.
Voor de NHTV bestond de toelating dit jaar onder andere uit 50 zelfportretten, 50 landschappen en urban environments en 50 stillevens of voorwerpen in een schetsboek. Liefst naar real life. Belangrijk daarbij is dat je laat zien dat je "begrijpend" observeert en tekent. In deze tekeningen moet progressie te zien zijn.

Naast het gebruik van Photoshop zijn ook 3D programmas in Maya, Sketch Up of Z-Brush niet meer weg te denken in je voorbereidingen. Met Maya werken is belangrijk voor de NHTV. Daarvoor kan je vast een start maken met Sketch up. De tekenacademie werkt aan het opstarten van leerlingen met kleine projecten in Z-Brush, Sketch up. Daar beginnen we mee in het aankomend leerjaar 2017/2018.

Wat doet De tekenacademie voor je?
De tekenacademie zorgt voor een goede basis in het tekenen plus de juiste richting voor zelfstudie, advies bij portfolio en projecten. Uren maken doe je thuis! 

Tip: Ik raad iedereen die een game art of animatie opleiding wil gaan doen aan de HKU of de NHTV aan zo snel mogelijk open dagen van deze opleiding te bezoeken en de toelatingseisen te bestuderen. 
Vind uit wat je kan verwachten op de opleiding die je gaat volgen. Ook inzicht in de opleiding is een onderdeel van je toelating. Er wordt vaak gevraagd bij een toelating of je weet wat de opleiding inhoudt.

donderdag 16 maart 2017

schetsen voor toelating

Schetsen en tekenen is een combinatie van observatie en 3D tekenen. Voor toelatingen aan de grote kunstacademies in Nederland moet je laten zien dat je je snel ontwikkelt als tekenaar.

tekenles,tekenlessen,schetsboeken, schetsen,voorbereiding toelating,toelating,toelatingsopdracht,portfolio NHTV,portfolio HKU,leren schetsen,
Tekening van Janneke Bruijnes,
leerlinge aan De tekenacademie, 22 jaar
tekenles,tekenlessen,schetsboeken, schetsen,voorbereiding toelating,toelating,toelatingsopdracht,portfolio NHTV,portfolio HKU,leren schetsen,
Tekening van Tim Koree, 16 jaar,
leerling aan De tekenacademie
Je leert hoe je de problemen in je tekening aanpakt in de tekenlessen aan De tekenacademie.


www.detekenacademie.nl

maandag 6 februari 2017

Environment tekenen

Een bibliotheek aanleggen voor eigen gebruik

Game art opleiding, tekenles, tekenlessen, environment tekenen, lichtschip, onderzeƫr, landschap tekenen NHTV, toelating NHTV,
Onderzeƫr Amsterdam Noord

Laat je inspireren door dingen die je om je heen ziet. Ik liep van de week door Amsterdam Zuidoost. En ik zag ineens van die leuke environment dingen. Kon ineens niet stoppen met fotograferen. Zo kwam ik een tijd geleden ook aan de foto van de onderzeeƫr. Die maakte ik in Amsterdam Noord. Ook in Rome op mijn vakantie heb ik veel inspiratie opgedaan.
Game art opleiding, tekenles, tekenlessen, environment tekenen, lichtschip, onderzeƫr, landschap tekenen NHTV, toelating NHTV,
Lichtschip Amsterdam Noord
Game art opleiding, tekenles, tekenlessen, environment tekenen, lichtschip, onderzeƫr, landschap tekenen NHTV, toelating NHTV,
Amsterdam Holendrecht niemandslandje

Tip: Leg een environment map aan met zelfgeschoten plaatjes.
Je toelating aan de NHTV is sterker als je zelf gekozen beelden gebruikt en ook ter plekke veel tekent.

dinsdag 27 december 2016

Concept art of illustratie?


concept art, illustratie, concept artist, Ariane Berends Brouwer, digitaal tekenen, Photoshop,tekenles
"Kensho's battle". Digital art in Photoshop. Illustratie van docente Ariane Berends-Brouwer.


Sinds ik De tekenacademie heb opgezet, ben ik steeds meer digitaal gaan tekenen in Photoshop. 

Het grootste verschil tussen een illustratie en een "concept tekening" is dat een illustratie een beeld geeft van een situatie terwijl concept art meer vertelt hoe een concept in elkaar zit. Dit werkstuk is dan ook duidelijk een illustratie. 

Als je daarentegen een concept tekening van een figuur maakt, dan laat je die ook van verschillende kanten zien. Dat moet allemaal kloppen. Want concept art moet bruikbaar zijn voor de mensen die een game of een film maken of programmeren.

In de tekenlessen aan De tekenacademie besteed ik daarom veel aandacht aan hoe vormen in elkaar zitten. Voor een geloofwaardige suggestie van vorm en ruimte is het nodig dat je de vormen begrijpt die je tekent. 

Tip: Probeer eens een eenvoudig figuur van 3 kanten te tekenen. Bijvoorbeeld van de voorkant, de achterkant en de zijkant. Het is goed om dat te trainen. Want zo worden je tekeningen op den duur geloofwaardiger.

Ariane
www.detekenacademie.nl

zondag 13 november 2016

Goed worden in tekenen en tekentalent

Hoe meer je tekent, hoe beter je wordt. Talent voor tekenen bestaat uit veel verschillende capaciteiten. Die capaciteiten train je door veel te tekenen. Hoe meer capaciteiten je al hebt ontwikkeld in je leven hoe beter je al tekent voordat je een lijn op papier hebt gezet. Dat noemt men talent. Hoe je gevormd wordt, bent en hoe je denkt, telt daar in mee.

Het woord "creatief vormgeven" staat hier centraal. Vermogen om vorm te geven aan dingen vergt een besef dat belangrijk is hóe je dingen doet. Dat zit vaak al in een creatief zelfbesef. Leerlingen die vormgevers in hun familie hebben of artiesten zijn al doordrongen zijn van het feit dat vorm impact heeft.

Beeldend: Analyseren en keuzes maken, principes herkennen, nuances onderscheiden, plaatsen, componeren, maat aanbrengen, ritme toepassen, balans zoeken. Je kunt dit allemaal leren. Zeker!! Door te tekenen ontwikkel je deze capaciteiten en door deze capaciteiten te ontwikkelen wordt tekenen makkelijker.

De manier waarop je oefent is belangrijk. Sycra laat zien dat je vanuit verschillende opties kunt tekenen. Daarin heb je een keus. Welke keus maak jij?

www.detekenacademie.nl


woensdag 30 december 2015

Tekenles en game art aan De tekenacademie

Is game art tekenen een basis voor tekenles?

3D tekenen, animatie tekenen, De tekenacademie, game artsist worden, illustratie, leren tekenen, tekenles Amsterdam, tekenles Utrecht, tekenle


Tekenen kun je leren net als vioolspelen. Duizenden uren oefenen, talent, durf, originaliteit en uiteindelijk meesterschap is het wat het werk van de beste artists kenmerkt.

Game art zorgt voor een frisse omwenteling in de reputatie van de tekenkunst. De beste game artists doen qua skills niet onder voor topviolisten of topsporters. De basisvaardigheden zijn voor alle game artists hetzelfde:

Een goede manier om tekenles te geven is wat mij betreft dan ook een "game art tekenles".
De basis tekenvaardigheden je nodig hebt voor game art zijn:
  • 3D tekenen van vormen
  • Dynamiek tekenen
  • Figuren tekenen en gesture
  • Perspectief tekenen, werken met grids
  • Werken met referentie
  • Schetsen en thumbnails tekenen
  • tekenles voor game art, De tekenacademie, tekenlessen, leren tekenen, 3D tekenen, game artsist worden, animatie tekenen, illustratie, tekenles Amsterdam, tekenles Utrecht,
    Tekenles voor game art aan De tekenacademie
  • Lijnvoering beheersen en toonwaarden aanbrengen
Verder moet een game artist zich toeleggen op:
  • Concepten bedenken (d.m.v. story, moodboard, color map)
  • Characters, creatures en silhouetten tekenen
  • Props, buildingblocks, sets en environments tekenen
  • De principes van texture aanbrengen en renderen
  • Ensceneren, compositie en voorstelling maken
  • Het ontwikkelen van een visual library en vormtaal
  • Kennis over bouw, anatomie en architectuur van zo veel mogelijk onderwerpen
Aan De tekenacademie ontwikkel je deze vaardigheden. Je kunt deze vaardigheden ook gebruiken voor animatie tekenen, illustratie en klassiek tekenen. De lessen zijn gericht op oefeningen en kennis zodat de uren die je er in steekt effectiever zullen zijn. 

Tip: Hoe meer effectieve uren je maakt, hoe beter je zult worden.

Tekenles aan De tekenacademie regio Amsterdam/Utrecht


zondag 29 november 2015

Game art opleiding tekenen/ figuur tekenen fundamantals

Hoe teken je een character?3D vorm tekenen, character tekenen, figuur tekenen, hoe teken je kleding, kleuren aanbrengen, ledenpop, chroom tekenen, model tekenen, Photoshop, game art opleiding, game art, tekenles, tekenlessen,
Character design van Ariane Berends-Brouwer/
De tekenacademie
Hoe maak je een character design? Als je in concept of game art wilt werken als tekenaar, dan moet je eerst de beginselen leren van het figuur tekenen en de anatomie.

Dit character is weergegeven in een dynamische pose. Dan begin je met de grote lijn van de beweging die je wilt weergeven. Bij een staande figuur kan je volstaan met de verhoudingen en de anatomie. In deze video zie je hoe belangrijk de grote lijn en de samenhang.
is. 

Dit character valt op door het silhouet. Ze heeft een normale bouw en een redelijk normaal gezicht. Maar door de keuze voor een chroom achtige huid, de aparte kleding en haar uitsraling heeft ze meer een eigen karakter gekregen.


In deze clip zie je hoe ik de figuur opbouw vanuit de grote vormen. Dan bouw ik verder vanuit de anatomie en de shapes. Daarna zie je hoe ik het zwarte chroom ga renderen. Op het laatst laat ik zien hoe ik de afzonderlijke vlakken en kleuren bind door sterke schaduwwerking te gebruiken.

Tip:
Zorg altijd dat je een zekere logica in je tekening oproept. Dit doe je door:

  • het perspectief toe te passen
  • te bouwen en te construeren
  • de eenheid van vormuitdrukking in de shapes te zoeken
  • het binden van de kleurvlakken met de lichtwerking
  • het binden van het geheel door in grote lijnen te denken


Meer hierover leren? Volg tekenles aan De tekenacademie

www.detekenacademie.nl

zaterdag 14 maart 2015

Een kasteel tekenen in perspectief

Perspectief tekenen

game art opleiding, game art, tekenles,concept art,digital art,digitaal tekenen,digitaal tekenen in Photoshop,digitaal leren tekenen
Tekening met houtskool en zwart contƩ van
Ariane Berends-Brouwer, jouw docente aan
De tekenacademie. Referentie: Zie onder.
Een goede perspectief oefening is het tekenen of natekenen van een kasteel. Vandaag hebben we in de les een begin gemaakt. Er was wat tijd, iedereen was lekker bezig en ik kon het niet laten om zelf ook even mee te doen. We hebben als uitgangspunt het kasteel uit Fable II genomen. Ik heb er nog wat architectuur achter geplaatst. Thanks to Liongate Studios voor dit kasteel als referentie voor onze perspectief tekenles.

game art opleiding, game art, tekenles,concept art,digital art,digitaal tekenen,digitaal tekenen in Photoshop,digitaal leren tekenen
Perspectivische lijnen wijzen naar de verdwijnpunten  en
geven een paar ankerpunten. Deze zorgen  o.a. voor samenhang.

Fable 2 Concept Art. Liongate Studios. 2008

Tips:
  • Laat perspectivische lijnen naar de juiste verdwijnpunten wijzen
  • Werk constant aan het silhouet van je kasteel
  • Het silhouet kun je weer uitlichten met een gum potlood, zowel de contour als hooglichten
  • Gebruik de restruimtes tussen de torens en de poort om je silhouet goed te krijgen.
  • Gebruik verbindingslijnen om verschillende punten te vinden in je tekening
  • Gebruik je perspectivische lijnen ook als verbindingslijnen
  • Kies bewust een kijkhoogte en een zichtlijn
  • Houd rekening met het drie punts perspectief
  • Exact hetzelfde perspectief gebruiken als op het voorbeeld, is niet nodig zolang je het perspectief op de juiste manier gebruikt.

Wil je meer leren over deze aanpak? Op de tekenlessen aan De tekenacademie vind je de antwoorden.

10 april beginnen de digitale tekenlessen weer. Daar zijn nog enkele plaatsen vrij.

www.detekenacademie.nl


maandag 19 januari 2015

tekenles en CGMA online

NHTV, HKU, CGMA, FZD en De tekenacademie
game art opleiding, game art,tekenles, tekenlessen, CGMA, portfolio, NHTV, basisprincipes, perspectief, tekenen, HKU, FZD, life support, cursus, schaduw, game art, concept design,
Leerlingen werken aan hun portfolio
in de tekenles aan De tekenacademie

De tekenles aan De tekenacademie bereidt je voor op je toekomst in animatie, 3D design, illustratie, game art en concept design. Bijvoorbeeld voor de NHTV, de HKU of voor FZD (Feng Zhu School of design, Singapore). Maar ook als je gewoon ijzersterke tekenlessen wilt volgen, is De tekenacademie een goede keuze.

Het is belangrijk dat je uren gaat maken. Maar hoe?

Aan De tekenacademie leer je de basisprincipes. Je lijnvastheid, het tekenen van vormen, schaduwen en perspectief. Wil je nog sneller vooruit met je ambities dan kun je de lessen van CGMA combineren met De tekenacademie. Aan De tekenacademie krijg je life support en dus meer rendement uit je CGMA cursus.

CGMA is van de beste online cursussen op het gebied van game art, animatie en concept design. De de technieken die zij gebruiken sluiten direct aan bij de tekenlessen van de tekenacademie en direkt bij een toekomst als animator, concept designer of game artist.

Start nu met je ambities en schrijf je in voor de zaterdag- of woensdagmiddag, de opleiding van De tekenacademie. Deze start in september. Wil je eerder beginnen, dan kun je je nu al aanmelden voor de overig dagen. Het hele jaar zijn er lessen van maandag t/m zaterdag, behalve donderdag.
www.detekenacademie.nl

Tip: Oefen rechte lijnen, ovalen en cirkels en versterk je lijnvoering. Dit kun je overal en altijd doen in de verloren momentjes, bijvoorbeeld wanneer je in de bus zit, of als je ergens op moet wachten.




maandag 5 januari 2015

Tekenles, opbouw tekening.

Een kijkje in de tekenles aan De tekenacademie op de nieuwe locatie in Abcoude.

game art opleiding, game art, tekenles,concept art,digital art,digitaal tekenen,digitaal tekenen in Photoshop,digitaal leren tekenenEr wordt op het ogenblik hard gewerkt aan anatomie en perspectief. Alles wat je tekent wordt onderworpen aan het perspectief van je tekening. Je leert wat de kijkhoogte is en hoe daarmee het perspectief bepaalt.

Verdiep je in hoe dingen in elkaar zitten en met welke 3D shapes je daar vorm aan geeft, Duidelijke 3D shapes zijn erg belangrijk om het perspectief beheersbaar te houden.

Tip: Het licht gebruik je om de vorm naar eigen inzicht te verbergen of tot leven te brengen. Juist doordat je niet alles uittekent, maar gedeeltes in duisternis hult, terwijl je andere delen juist in het licht zet, maak je je tekening boeiend.

www.detekenacademie.nl

donderdag 4 december 2014

De tekenacademie in dagblad Trouw

Dagblad Trouw/cultuur&media
November 4, 2014

Vissen musea met museumcursussen in de vijver van kunstopleidingen? Journalist Bas baas vroeg mijn mening voor dagblad Trouw. 

"Vijvers genoeg", laat Ariane Berends-Brouwer, hoofd van De tekenacademie (regio Utrecht/Amsterdam en Rotterdam) weten. Zij heeft nog geen last van de museumcursussen. "Hoe meer mensen beginnen met tekenen, hoe groter de vraag naar professionele tekenlessen" hoopt ze bovendien. Ze maakt een vergelijking met sportclubs. In elke plaats is wel een soort sportclub om de vraag van de doelgroep op te vangen". 

In hetzelfde artikel:
"Ook Jet Landman, kwaliteitsbewaker van de Gerrit Rietveld Academie ziet geen gevaar in deze ontwikkeling. De Wackersacademie daarentegen voelt zich bedreigd door deze nieuwe trend."

Bron: "Op tekenles in het museum", Trouw/cultuur&media van 4-11-2014. Auteur: Bas Baas

www.detekenacademie.nl

zaterdag 22 november 2014

Slang en robot, silhouetwerking

game art, game art opleiding, game art school,digitaal tekenen, digital art, paintlaag, photoshop, robot, silhouet, slang, slangenkop, tekening, tekenlessen,
Digital art van Ariane Berends-Brouwer, detail van "Eve", 2014.
Tja. Eigenlijk zou je met een drukke onderneming vroeg naar bed moeten. Maar vanavond heb ik nog aan mijn digitale tekening gewerkt. Robotslangen tekenen is leuk.

De achterste slang staat nog in de steigers. Daar zie je de tekening en de eerste paintlaag.

Tip: Belangrijk bij elke tekening is de vorming en overtuigingskracht van je silhouet. Verder schilder je nooit op een witte onderlaag. Altijd painten op een toon die geen wit is.


Mijn lessen digitaal tekenen laten nog even op zich wachten. Ze beginnen in april 2015. Voor die tijd kun je in de tekenlessen een start maken met digitaal tekenen.


www.detekenacademie.nl


donderdag 20 november 2014

Character design, digital art van Ariane

Op het ogenblik werk ik veel met Photoshop/digital painting.

Ik werk vooral uit mijn hoofd. referentiemateriaal gebruik ik vooral als mijn fantasie te kort schiet en als ik wil weten hoe iets in elkaar zit. Je ziet hier een digitaal werkstuk waar ik nu mee bezig ben. Ik werk zowel aan de tekening als aan de paintlaag.

Om zoiets te kunnen tekenen moet je je wel een beetje verdiepen in mechanische constructies en ook bijvoorbeeld hoe een slang er uit ziet. Wat voor kop die heeft en hoe de kop op het lijf zit.

Tip: Digitaal tekenen is super leuk om te doen als je tenminste niet teveel Photoshop-trucs gebruikt. Dan is de grap er al gauw af en raak je verstrikt in je eigen pogingen om snelle oplossingen te forceren.

Meer werk van mij en andere digital artists, zoals Joachim Brugman vind je op de site van De Ariane Fine Art Community: www.ariane-fine-art.com

Ben je geinteresseerd in het game art programma of wil je digitaal leren tekenen en schilderen in Photoshop?

Meer hierover vind je op de website van De tekenacademie:

Game art opleiding tekenen