Concept art van Bas Venhorst, leerling aan De tekenacademie |
Tip:
Een character wordt gevormd en beïnvloed door:
- In de eerste plaats de bouw van je 3D vormen, het silhouet en de gesture.
- De eenheid van de stijl (kleding en haardracht), kleur, sfeer.
- De tonaliteit en de belichting
- Het perspectief, dat de intentie van de houding versterkt.
- Handen, gezicht en uitdrukking die de algehele indruk ondersteunen.
De expressie van handen en gezicht spelen mee in de algehele uitstraling. In de game art lessen leg ik uit hoe je een character opbouwt vanuit een ledepop en gesture via de anatomische bouw naar aankleding, stijl en uitdrukking.