zaterdag 5 maart 2011
Animatietekenen in de Renaissance
Deze afbeeldingen laten zien dat de opbouw van een kop in de Renaissance hetzelfde was als in de moderne animatiekunst. Dat lijkt een beetje kort door de bocht. Maar er liggen de zelfde principes aan ten grondslag. Je ziet dat de vormen sterk vereenvoudigd worden en dat elke vorm volume heeft. Volume in levende vormen is essentieel. Spanning vanuit het centum van de vorm maakt dat je een 3D effect krijgt. Verder bepalen de middenlijn van het gezicht en de ooglijn het perspectief.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten
Geef zelf een tip of reageer: